Novas modelagens baseadas em dois modelos programados em VRML. Aproveitei os modelos prontos e consegui importá-los no Blender. Depois exportei em .OBJ e abri no Maya.
Os modelos, por uma questão de tecnologia, receberam novidades, como carrancas na proa, um arrendondamento nas tábuas e nas partes em geral que compõem os dois modelos, além de texturas, adição de outros componentes e aperfeiçoamento dos componentes dos modelos, como os canhões e os barris. As velas receberam maior curvatura e textura. E, claro, o cenário em alto mar. Um á noite e o outro durante o dia. Vale a pena conferir.
Para ver as imagens renderizadas dos modelos: