Reportagem sobre produção de jogos usa “As Aventuras de Pequito” como referência

Uma reportagem veiculada na Rede Record de Televisão, passou no programa “Balanço Geral”, da TV Record Minas, no dia 09/10/2013, e levantou questões dos processos da produção de jogos digitais utilizando a captura de movimento, algo até então, inédito no Brasil. A reportagem foi feita na Faculdade Fumec, em Belo Horizonte, e entrevistou professores e […]

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Universidade criará primeiros jogos brasileiros com captura de movimentos

18/12/2010 – 12h10 do Gamehall Link: http://jogos.uol.com.br/ultnot/multi/2010/12/18/ult530u8874.jhtm   O curso superior de tecnologia em Jogos Digitais da Universidade FUMEC, de Belo Horizonte, anunciou que está produzindo os primeiros jogos brasileiros que utilizam a tecnologia de captura de movimentos, conhecida como “Motion Capture”, para a animação dos personagens. De acordo com informações da Fumec, os primeiros títulos […]

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Modelagem 3D: Mário Bros

Nova modelagem do site Escola de Jogos. Esse modelo foi produzido utilizando o Maya 2012. É, na verdade, um exercício da faculdade de Jogos Digitais da FUMEC – BH. Ainda estamos aperfeiçoando nossas técnicas de modelagem, mas os resultados estão ficando cada vez melhores. Para visualizar as imagens renderizadas e o modelo em 3D: https://www.escoladejogos.com.br/modelagem/modelos-3d/mario-3d/ Confira […]

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