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Novo link do portal >> Personagens 3D. Personagens 3D, utilizando softwares de modelagem, como Maya, Blender e VRML 2.0. Link: https://www.escoladejogos.com.br/modelagem/personagens/
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Leia maisNovas modelagens baseadas em dois modelos programados em VRML. Aproveitei os modelos prontos e consegui importá-los no Blender. Depois exportei em .OBJ e abri no Maya. Os modelos, por uma questão de tecnologia, receberam novidades, como carrancas na proa, um arrendondamento nas tábuas e nas partes em geral que compõem os dois modelos, além de […]
Leia maisNova modelagem do site Escola de Jogos. Esse modelo foi produzido utilizando o Maya 2012. É, na verdade, um exercício da faculdade de Jogos Digitais da FUMEC – BH. Ainda estamos aperfeiçoando nossas técnicas de modelagem, mas os resultados estão ficando cada vez melhores. Para visualizar as imagens renderizadas e o modelo em 3D: https://www.escoladejogos.com.br/modelagem/modelos-3d/mario-3d/ Confira […]
Leia maisOlá a todos e todas! Estou disponibilizando mais modelos em 3 dimensões! Agora são 18 modelos de objetos em 3D, 6 ambientes totalmente em 3 dimensões, dois jogos e 1 aplicativo. As novas modelagens disponíveis são dois modelos de árvore, criadas usando o software Maya 2012, versão para estudantes, um corpo humano com as proporções […]
Leia maisNovos modelos de objetos e ambiente disponíveis para visualização. Os modelos estão em VRML, portanto, é necessário ter um plugin instalado. Recomendamos o Cortona 3D! … Novos modelos: Aluno – é um modelo mais antigo que fiz usando o bloco de notas para programar. Tabuleiro – modelo de um tabuleiro de xadrez construído no Blender. […]
Leia maisOlá! Acabei de fazer mais uma postagem de um modelo em 3D prontinho, saído do forno. É uma espada simples em 3 dimensões, criada utilizando o Maya 2011/12. Fiz como um exercício de aula de modelagem. Consegui uma maneira de exportar para VRML e disponibilizar aqui no site para visualização. Quem tiver curiosidade, esse é […]
Leia maisModelagem 3D! Modelagem de objetos, ambientes, criação de movimentos e animações … Um dos objetivos da Escola de Jogos é desenvolver, além de jogos digitais educativos, modelos de objetos, ambientes, animações e movimentos com fim educativos. Desenvolvemos aplicativos para serem utilizados por profissionais da área da educação, bem como instituições, para facilitar o aprendizado de […]
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